CAPTCHA Image
  • HOT INFO
  • PERHATIAN: BAGI PARA MEMBER SETIA JADWAL4D HARAP MEMPERHATIKAN NO REKENING TUJUAN SEBELUM MELAKUKAN PENGIRIMAN DANA. TERIMA KASIH.

CARA MAIN

4D-3D-2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321

Berarti pemenang untuk

4D = 4321

3D = 321

2D = 21

Aturan permainan:

Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.

Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:

4D = 4321

3D = 321

2D = 21

(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).

Berarti kemenangan anda adalah:

4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]

3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]

2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]

(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)

 

2D Posisi

Struktur: ABCD

Misalnya keluar nomor = 1234

berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12

berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23

berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

 

Colok Bebas

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.

Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

Analisis II:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)

Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Colok Macau

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

Analisis II:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.

Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

Analisis IV:

Keluar : 4334

Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Colok Naga

Cara kerja seperti Colok Macau tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

Contoh 1 :

Keluar : 6789

Dan anda beli angka 6, 8, dan 9 dengan nilai bettingan 100.000

Berarti anda di nyatakan menang:

100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

 

Contoh 2 :

Keluar : 6788

Dan anda beli angka 6 ,7, dan 8 dengan nilai bettingan 100.000

Berarti anda di nyatakan menang:

100.000 + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 4 digit]

 

Contoh 3 :

Keluar : 5678

Dan anda beli angka 4 ,7, dan 8 dengan nilai bettingan 100.000

Berarti anda di nyatakan kalah, Dikarenakan 3 angka bettingan anda mesti cocok dengan hasil result 4D yang keluar

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Colok Jitu

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar : 4321

Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III:

Keluar : 4331

Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.

Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

TENGAH/TEPI

Tengah/Tepi

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D

Tengah = Diantara 25 sampai 74

Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD

Analisis I:

Keluar : 4321.

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21

21 = TEPI

Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II:

Keluar : 4356.

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6

56 = TENGAH

Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.

Berarti menang:

100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Dasar

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.

Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: CD (2 angka terakhir)

Kecil = angka 0-4

Besar = angka 5-9

Ganjil = 1,3,5,7,9

Genap = 0,2,4,6,8

Analisis I:

Keluar : 1234,

3+4 = 7

Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II:

Keluar : 5678,

7+8 = 15

Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6

Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III:

Keluar : 1204,

0+4 = 4

Berarti keluar : Genap dan Kecil

Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

50 - 50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil.

Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.

Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:

A = AS

B = KOP

C = KEPALA

D = EKOR

Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar

Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:

Keluar : 4327

Berarti pemenang adalah yang memilih:

AS GENAP/KECIL

KOP GANJIL/KECIL

KEPALA GENAP/KECIL

EKOR GANJIL/BESAR

Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]

Atau:

Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]

Atau:

Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Silang

Permainan ini kadang disebut suami istri.

Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.

Contoh no 1234

Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12

Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23

Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap

HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan

Keluar : 1234.

Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12

12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah

Keluar : 4326.

Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32

32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang

Keluar : 4533.

Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33

33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:

Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Kembang

Struktur = ABCD

Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB

Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC

Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D

KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D

KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I: Beli Posisi Depan

Keluar : 4321

Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43

43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II:

Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah

Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23

23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang

Keluar : 4099

Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99

99 => Hasil = KEMBAR

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:

Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

 

Shio

Struktur: ABCD

Menebak SHIO dari posisi 2D

SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.

Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

ANJING

01, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97

 

AYAM

02, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98

 

MONYET

03, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99

 

KAMBING

04, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00

 

KUDA

05, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89

 

ULAR

06, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90

 

NAGA

07, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91

 

KELINCI

08, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92

 

HARIMAU

09, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93

 

KERBAU

10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94

 

TIKUS

11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95

 

BABI

12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

 

Analisis I:

Keluar : 4321

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21

Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis II:

Keluar : 6543

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43

Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis III:

Keluar : 1389

Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89

Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:

Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

 

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Play.

Copyright 2016 Powered By JADWAL4D All Right Reserved